IN GENERALE
PUNTI VITA
I PV, indicano la forza vitale, lo spirito combattivo e la salute fisica del personaggio, oltre la capacità di sopportare colpi, dolore e fatica. Perderli non implica per forza ricevere una ferita o una lesione, ma può essere anche solo l'affaticamento fisico o il dolore intenso.
Sono come uno scudo che protegge i PG da quel colpo finale che li metterebbe fuori combattimento.
Solo quando i PV vanno a 0, allora si può narrare come il colpo penetra la carne nemica. Prima ci sono lividi, bruciature o stanchezza.
PV attuali: mai possono essere sotto lo 0 e mai sopra i PV massimi
Crisi: equivale alla metà dei PV massimi arrotondata per difetto. Se i PV attuali del PG sono pari o inferiori a questo valore, il PG è in Crisi, sta passando un brutto momento e si vede. Alcuni effetti di gioco si attivano proprio mentre si è in Crisi.
CHAKRA
Il Chakra è la forza interiore e la capacità di concentrarsi di un PG, come anche la capacità di sostenere lo stress psicologico.
Chakra attuale: mai può essere sotto lo 0 e mai sopra il Chakra massimo
Spendere Chakra: i Jutsu e altre capacità richiedono una spesa di Chakra. Ciò si fa solo se si dispone di Chakra attuale a sufficienza per pagare il totale del costo.
0 Chakra: sei mentalmente esausto e provato, ma non subisci particolari conseguenze, a parte il fatto che non potrai usare questa risorsa.
RECUPERO PUNTI VITA E CHAKRA
Ogni giorno, il PG recupera in automatico un ammontare di Punti Vita e Chakra pari a:
(Livello del PG*3)
E' possibile recuperare PV e Chakra anche utilizzando dei consumabili e spendendo quindi dei Punti Inventario.
I PV, indicano la forza vitale, lo spirito combattivo e la salute fisica del personaggio, oltre la capacità di sopportare colpi, dolore e fatica. Perderli non implica per forza ricevere una ferita o una lesione, ma può essere anche solo l'affaticamento fisico o il dolore intenso.
Sono come uno scudo che protegge i PG da quel colpo finale che li metterebbe fuori combattimento.
Solo quando i PV vanno a 0, allora si può narrare come il colpo penetra la carne nemica. Prima ci sono lividi, bruciature o stanchezza.
PV attuali: mai possono essere sotto lo 0 e mai sopra i PV massimi
Crisi: equivale alla metà dei PV massimi arrotondata per difetto. Se i PV attuali del PG sono pari o inferiori a questo valore, il PG è in Crisi, sta passando un brutto momento e si vede. Alcuni effetti di gioco si attivano proprio mentre si è in Crisi.
CHAKRA
Il Chakra è la forza interiore e la capacità di concentrarsi di un PG, come anche la capacità di sostenere lo stress psicologico.
Chakra attuale: mai può essere sotto lo 0 e mai sopra il Chakra massimo
Spendere Chakra: i Jutsu e altre capacità richiedono una spesa di Chakra. Ciò si fa solo se si dispone di Chakra attuale a sufficienza per pagare il totale del costo.
0 Chakra: sei mentalmente esausto e provato, ma non subisci particolari conseguenze, a parte il fatto che non potrai usare questa risorsa.
RECUPERO PUNTI VITA E CHAKRA
Ogni giorno, il PG recupera in automatico un ammontare di Punti Vita e Chakra pari a:
(Livello del PG*3)
E' possibile recuperare PV e Chakra anche utilizzando dei consumabili e spendendo quindi dei Punti Inventario.