NINJUTSU
PATINA DI CHAKRA
10 Chakra - Un’arma - Scena
Infondi un’arma tua o di un alleato consenziente di un chakra elementale che possiedi. Scegli un tipo di danno: aria, fulmine, fuoco, acqua o terra. Fino al termine del Jutsu, il danno causato dall’arma diventa del tipo scelto. Se hai quell’arma equipaggiata mentre lanci questo Jutsu, eseguire un attacco gratuito con essa come parte della stessa azione.
COLPO IN PICCHIATA
10 Chakra - Se stessi - Istantanea
Esegui un attacco gratuito con un’arma da mischia equipaggiata. Questo attacco può bersagliare creature che possono essere bersagliate solo da attacchi a distanza.
Se hai un’arma della categoria da rissa, spada o lance per questo attacco, infligge 5 danni extra.
Se colpisci un bersaglio volante con questo attacco, puoi obbligarlo ad atterrare
BARRIERA DI CHAKRA
10 x B Chakra - fino a 3 creature - Scena
Plasmi il chakra e proteggi i bersagli dal chakra elementare. Scegli un tipo di danno legato a un elemento del chakra a cui hai accesso tra: acqua, fulmine, terra, fuoco e aria. Finchè il Jutsu è attivo ciascun bersaglio ottiene Resistenza al tipo di danno scelto.
VORTICE DI CHAKRA
10 Chakra - Se stessi - Scena
Uno strato di chakra che genera un vento costante ti circonda, deviando frecce e dardi. Finchè il Jutsu permane attivo, ottieni un bonus di +2 alla Difesa contro gli attacchi a distanza.
RAITON MULTIPLO
10 x B Chakra - fino a 3 creature - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 15] danni da Fulmine.
Opportunità: ciascun bersaglio colpito subisce lo status confuso
RAITON SINGOLO
20 Chakra - Una Creatura - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 25] danni da Fulmine.
I danni inflitti da questo Jutsu ignorano le Resistenze
SUITON MULTIPLO
10 x B Chakra - fino a 3 creature - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 15] danni da Acqua.
Opportunità: ciascun bersaglio colpito subisce lo status lento
SUITON SINGOLO
20 Chakra - Una Creatura - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 25] danni da Acqua.
I danni inflitti da questo Jutsu ignorano le Resistenze
KATON MULTIPLO
10 x B Chakra - fino a 3 creature - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 15] danni da Fuoco.
Opportunità: ciascun bersaglio colpito subisce lo status scosso
KATON SINGOLO
20 Chakra - Una Creatura - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 25] danni da Fuoco.
I danni inflitti da questo Jutsu ignorano le Resistenze
FUUTON MULTIPLO
10 x B Chakra - fino a 3 creature - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 15] danni da Aria.
Opportunità: ciascun bersaglio colpito, se volante, sopra un tetto, su una parete di roccia, cade e atterra immediatamente
FUUTON SINGOLO
20 Chakra - Una Creatura - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 25] danni da Aria.
I danni inflitti da questo Jutsu ignorano le Resistenze
DOTON MULTIPLO
10 x B Chakra - fino a 3 creature - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 15] danni da Terra. Non puoi effettuare questo Jutsu mentre sei in volo, stai cadendo o mentre sei a mezz’aria.
Opportunità: ciascun bersaglio colpito possiede un’azione in meno (minimo 0) durante il suo prossimo turno
DOTON SINGOLO
20 Chakra - Una Creatura - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 25] danni da Terra.
I danni inflitti da questo Jutsu ignorano le Resistenze
10 Chakra - Un’arma - Scena
Infondi un’arma tua o di un alleato consenziente di un chakra elementale che possiedi. Scegli un tipo di danno: aria, fulmine, fuoco, acqua o terra. Fino al termine del Jutsu, il danno causato dall’arma diventa del tipo scelto. Se hai quell’arma equipaggiata mentre lanci questo Jutsu, eseguire un attacco gratuito con essa come parte della stessa azione.
COLPO IN PICCHIATA
10 Chakra - Se stessi - Istantanea
Esegui un attacco gratuito con un’arma da mischia equipaggiata. Questo attacco può bersagliare creature che possono essere bersagliate solo da attacchi a distanza.
Se hai un’arma della categoria da rissa, spada o lance per questo attacco, infligge 5 danni extra.
Se colpisci un bersaglio volante con questo attacco, puoi obbligarlo ad atterrare
BARRIERA DI CHAKRA
10 x B Chakra - fino a 3 creature - Scena
Plasmi il chakra e proteggi i bersagli dal chakra elementare. Scegli un tipo di danno legato a un elemento del chakra a cui hai accesso tra: acqua, fulmine, terra, fuoco e aria. Finchè il Jutsu è attivo ciascun bersaglio ottiene Resistenza al tipo di danno scelto.
VORTICE DI CHAKRA
10 Chakra - Se stessi - Scena
Uno strato di chakra che genera un vento costante ti circonda, deviando frecce e dardi. Finchè il Jutsu permane attivo, ottieni un bonus di +2 alla Difesa contro gli attacchi a distanza.
RAITON MULTIPLO
10 x B Chakra - fino a 3 creature - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 15] danni da Fulmine.
Opportunità: ciascun bersaglio colpito subisce lo status confuso
RAITON SINGOLO
20 Chakra - Una Creatura - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 25] danni da Fulmine.
I danni inflitti da questo Jutsu ignorano le Resistenze
SUITON MULTIPLO
10 x B Chakra - fino a 3 creature - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 15] danni da Acqua.
Opportunità: ciascun bersaglio colpito subisce lo status lento
SUITON SINGOLO
20 Chakra - Una Creatura - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 25] danni da Acqua.
I danni inflitti da questo Jutsu ignorano le Resistenze
KATON MULTIPLO
10 x B Chakra - fino a 3 creature - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 15] danni da Fuoco.
Opportunità: ciascun bersaglio colpito subisce lo status scosso
KATON SINGOLO
20 Chakra - Una Creatura - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 25] danni da Fuoco.
I danni inflitti da questo Jutsu ignorano le Resistenze
FUUTON MULTIPLO
10 x B Chakra - fino a 3 creature - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 15] danni da Aria.
Opportunità: ciascun bersaglio colpito, se volante, sopra un tetto, su una parete di roccia, cade e atterra immediatamente
FUUTON SINGOLO
20 Chakra - Una Creatura - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 25] danni da Aria.
I danni inflitti da questo Jutsu ignorano le Resistenze
DOTON MULTIPLO
10 x B Chakra - fino a 3 creature - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 15] danni da Terra. Non puoi effettuare questo Jutsu mentre sei in volo, stai cadendo o mentre sei a mezz’aria.
Opportunità: ciascun bersaglio colpito possiede un’azione in meno (minimo 0) durante il suo prossimo turno
DOTON SINGOLO
20 Chakra - Una Creatura - Istantaneo - Offensivo
Ciascun bersaglio colpito subisce [TM + 25] danni da Terra.
I danni inflitti da questo Jutsu ignorano le Resistenze