
Clan Kanetsugu
Arte del Commercio
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Statute
Il Clan Kanetsugu non è il più antico né il più potente in battaglia, ma dopo la guerra è diventato indispensabile. Quando i campi erano bruciati, le armi consumate e le famiglie senza risorse, furono i Kanetsugu a riaprire rotte commerciali, contrabbandare medicine, comprare informazioni e riportare denaro a Takigakure.
Il clan nasce da mercanti, contabili, corrieri e shinobi specializzati nella logistica e in un mondo dominato da clan nobili e tecniche ereditarie, hanno costruito il proprio prestigio su una verità brutale: un villaggio senza scorte muore prima ancora di combattere.
I loro ninja portano sempre con sé oggetti rari, mappe, favori, lettere di credito e cose utili per sostenere gli sforzi bellici e anche le squadre ninja in territori sconosciuti, specialmente nei paesi grandi come il Paese del Fuoco o della Terra con cui sono confinanti.
RUOLO NEL CONSIGLIO
I Kanetsugu detengono l'autorità sulle rotte commerciali, sulle riserve strategiche e sulle relazioni economiche esterne e sono la voce del pragmatismo nel consiglio: ogni decisione viene valutata in termini di costi e benefici.
FAZIONE POLITICA
Aperturisti convinti. Credono che l'apertura commerciale, le rotte esterne e gli accordi economici siano la vera difesa di Takigakure e sostengono l'espansione delle relazioni con altri villaggi e paesi, anche a costo di compromettere tradizioni o territori sacri.
RELAZIONE CON GLI ALTRI CLAN
Clan Amahara
Collaboriamo spesso nei trattati, ma li accusiamo di pensare troppo a cose immateriali quali onore e lealtà, quando invece il pragmatismo e i Ryo sono la base per fare qualunque cosa. Dal canto loro, ci vedono come necessari ma pericolosamente privi di scrupoli, ma del resto è il mondo che gira in questo modo.
Clan Minazuchi
Spingiamo per aprire nuove rotte commerciali attraverso territori che loro considerano sacri: per noi sono risorse non sfruttate; per loro, profanazione. I Minazuchi ci vedono come mercanti senz'anima che misurano il sacro in ryo, ma noi sappiamo che un villaggio senza scorte muore prima ancora di combattere.
Clan Seimeika
Vorremmo esportare semi e medicinali rari, ma i Seimeika si oppongono fermamente: alcune piante, dicono, non devono uscire da Taki e noi rispondiamo che il valore di una risorsa si misura nel profitto che genera, non nel possesso. Questo scontro commerciale è una delle falle più pericolose dell'economia del villaggio.
Clan Kurotsuta
Abbiamo un rapporto ambiguo con loro: li disprezziamo in pubblico, li assoldiamo in privato. Noi paghiamo spesso i Kurotsuta per proteggere carovane o far sparire ostacoli politici, ma in pubblico cerchiamo di tenere un profilo ostile, anche solo per tenerli al loro posto. È un gioco che entrambi conosciamo: loro vendono ombre, noi compriamo silenzi.
Clan Kawarimi
Condividiamo una rete di informatori, ma nessuno dei due clan si fida davvero dell'altro. Entrambi vendiamo informazioni, ma la differenza è che noi le pesiamo in Ryo, i Kawarimi in segreti. Noi preferiamo decisamente il denaro: ha un peso che si può contare.
Il clan nasce da mercanti, contabili, corrieri e shinobi specializzati nella logistica e in un mondo dominato da clan nobili e tecniche ereditarie, hanno costruito il proprio prestigio su una verità brutale: un villaggio senza scorte muore prima ancora di combattere.
I loro ninja portano sempre con sé oggetti rari, mappe, favori, lettere di credito e cose utili per sostenere gli sforzi bellici e anche le squadre ninja in territori sconosciuti, specialmente nei paesi grandi come il Paese del Fuoco o della Terra con cui sono confinanti.
RUOLO NEL CONSIGLIO
I Kanetsugu detengono l'autorità sulle rotte commerciali, sulle riserve strategiche e sulle relazioni economiche esterne e sono la voce del pragmatismo nel consiglio: ogni decisione viene valutata in termini di costi e benefici.
FAZIONE POLITICA
Aperturisti convinti. Credono che l'apertura commerciale, le rotte esterne e gli accordi economici siano la vera difesa di Takigakure e sostengono l'espansione delle relazioni con altri villaggi e paesi, anche a costo di compromettere tradizioni o territori sacri.
RELAZIONE CON GLI ALTRI CLAN
Clan Amahara
Collaboriamo spesso nei trattati, ma li accusiamo di pensare troppo a cose immateriali quali onore e lealtà, quando invece il pragmatismo e i Ryo sono la base per fare qualunque cosa. Dal canto loro, ci vedono come necessari ma pericolosamente privi di scrupoli, ma del resto è il mondo che gira in questo modo.
Clan Minazuchi
Spingiamo per aprire nuove rotte commerciali attraverso territori che loro considerano sacri: per noi sono risorse non sfruttate; per loro, profanazione. I Minazuchi ci vedono come mercanti senz'anima che misurano il sacro in ryo, ma noi sappiamo che un villaggio senza scorte muore prima ancora di combattere.
Clan Seimeika
Vorremmo esportare semi e medicinali rari, ma i Seimeika si oppongono fermamente: alcune piante, dicono, non devono uscire da Taki e noi rispondiamo che il valore di una risorsa si misura nel profitto che genera, non nel possesso. Questo scontro commerciale è una delle falle più pericolose dell'economia del villaggio.
Clan Kurotsuta
Abbiamo un rapporto ambiguo con loro: li disprezziamo in pubblico, li assoldiamo in privato. Noi paghiamo spesso i Kurotsuta per proteggere carovane o far sparire ostacoli politici, ma in pubblico cerchiamo di tenere un profilo ostile, anche solo per tenerli al loro posto. È un gioco che entrambi conosciamo: loro vendono ombre, noi compriamo silenzi.
Clan Kawarimi
Condividiamo una rete di informatori, ma nessuno dei due clan si fida davvero dell'altro. Entrambi vendiamo informazioni, ma la differenza è che noi le pesiamo in Ryo, i Kawarimi in segreti. Noi preferiamo decisamente il denaro: ha un peso che si può contare.
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